Игровое детство

Мария ГРИДАСОВА

Вспомнить все
Игровое детство

Игра — это не просто способ убить время. Игры учат ребенка общаться, реализовать свои способности и разбираться в людях. Вот и «СГ» решила вспомнить, во что мы играли в детстве помимо войнушек, классиков и других забав.

Игра по запискам

Для этой игры нужно два-три участника и ведущий. Ведущий готовится заранее. Берет на каждого участника по десять кусочков бумаги. На первом листочке пишет, где будет спрятан второй, на втором, где лежит третий, и так далее. Получаются вот такие маршруты. Для каждого участника — свой маршрут, но начинаться и заканчиваться они должны в одном и том же месте — в родном дворе. Самое приятное для ведущего — это спрятать бумажки так, чтобы участники изрядно помучились, прежде чем их найти. Прятали под камни, в водосточные трубы, приклеивали скотчем к дереву, зарывали в землю (неглубоко, конечно)...

Потом всех участников приводили к месту начала игры, где спрятана первая партия бумажек. И по команде «раз-два-три» все начинали судорожно искать каждый для себя записку. Помню, какой-то недобрый человек спрятал их в песочнице. Мы долго рылись в песке, перепачкались с ног до головы. Найдешь этот маленький листочек, читаешь: «На крыше дома, в четвертой трубе слева» и — бежишь со всех ног, лезешь на крышу, ползаешь там, ищешь — быстрее, быстрее — игра-то на скорость! В найденной записке — следующий указатель. И так, пока эта «записочная» цепочка не приведет к последнему звену: «Поздравляем, вот ваш приз!». Прибежать самым первым, запыхавшись, найти последнюю бумажку и получить в подарок какую-нибудь игрушку или шоколадочку — удовольствие непередаваемое!

Карта

Игра, похожая на предыдущую. Участников может быть сколько угодно, и все они одновременно — ведущие. Каждый рисует на тетрадном листике план двора в подробностях — указывает каждый кустик и каждое деревце, качели, турники, скамейки, подъезды и т.д. Потом на карту наносится несколько красных крестиков, в тех местах, где может быть спрятан приз. Весь фокус в том, что прячется он только в одном из секретных мест, указанных на карте. После того, как каждый участник спрятал «клад», происходит обмен картами, и все отправляются на поиски.

Но есть один нюанс: прятать «клад» надо так тщательно, чтобы его не было видно. Как-то играли мы в карту, и я случайно увидела, что на ветке дерева что-то поблескивает. Забравшись на дерево, обнаружила шоколадную конфету, которую тут же съела. Впоследствии оказалось, что приз предназначался соседской Ленке, которая в то время за домом проверяла другие тайники со своей карты.

Бумажные куколки

Одно время мы с девчонками повально увлекались рисованием бумажных куколок. Когда-то такие куколки продавались вместе с нарядами — оставалось только вырезать. Но мы были сторонницами эксклюзива и изготавливали кукол собственноручно. Поначалу у каждой из нас было по одной бумажной девице с внушительным гардеробом. Потом эта забава переросла в рисование целых семей с мужьями и детьми, бабушками и дедушками, любовниками и любовницами, соседями, домашними животными, учителями и т.д. Все зависело от закрученности сюжета игры. В моей коллекции был даже маньяк, обитавший в подвале. Из картона мы вырезали раскладные домики, шкафчики, телевизоры и кровати. Хранились все эти сокровища в коробках из-под шоколадных конфет. Надо сказать, что наибольшее удовольствие приносил сам процесс рисования персонажей, нежели следовавшая за ним игра.

Сыщик, ищи вора!

Оптимальное число участников — четыре или пять человек. На бумажечках разного размера пишутся должности: король, палач, вор, сыщик, судья. (Если вас четверо, можно и без судьи обойтись). Каждая бумажка обязательно складывается вчетверо, чтобы не было видно надписей. Играющие становятся в круг, бумажки подбрасывают в воздух, и каждый ловит себе одну, разворачивает, читает и держит свой титул в строжайшей тайне.

Больше всего не повезло тому, кто оказался сыщиком. Он выходит в центр круга и, глядя на ехидно улыбающиеся лица участников, пытается угадать, кто же из них вор. Как правило, это ему не удается. Под радостные возгласы: «Ага-а-а!!! На короля (палача, судью) нарвался!» король решает, казнить сыщика или помиловать. Обычно беднягу казнили. Приговор выносит судья — это отдельная история. Дело в том, что видов казни существовало множество. Допустим, приговор «две сливки и трактор в гору» означал, что сыщику дважды выкрутят нос и с нажимом пройдутся кулаками по спине. Помимо этого существовали и другие виды наказания, самые безобидные из которых — это щелчок в лоб и «яйцо всмятку» (над головой жертвы разбивалось символическое яйцо и все его содержимое «размазывалось» по лицу казнимого). Исполнял приговор, как вы уже догадались, палач.

Отметим, что если в начале игры сыщик воришку распознал, то казни подвергался не кто иной как вор.

Детство вспоминала Мария ГРИДАСОВА